Les armes de poings
Pistolet 9 Mm
Les 9mm de Lara sont des classiques de l'armement léger : Canon en acier trempé, percuteur s'abattant avec régularité, chargeur à double rangées de balles (13 au total + 1 dans le canon)
Les 9mm sont les armes de prédilection de Lara Croft. Elle commence toutes ses aventures avec eux, ce sont eux qu'elle récupère lorsqu'elle s'enfuit, etc. Bref : l'arme idéale.
Fusil à pompe
Le fusil à pompe est une arme de poing à canon long, de calibre 12. Il peut être chargé de deux types de munitions : balles classiques ou balles à chevrotine. Dans ce deuxième cas c'est la dispersion des multiples projectiles qui infligent le plus de dégâts.
Le fusil à pompe est très efficace à courte portée contre des animaux de grandes taille (loups, ours) ou contre quelques momies et autres squelettes.
Lara Croft utilise le fusil à pompe dans toutes ses aventures.
Magnum automatique 11mm
C'est la catégorie supérieure des 9mm. D'une grande puissance de feu, un tir unique inflige beaucoup plus de dégâts que les simples 9mm. Ses tirs en rafale permettent de faire des tirs 'au jugé', mais dans ce cas les munitions partent extrêmement rapidement. Lara préfère les utiliser en tir cours après avoir visé sa cible.
Elle les utilise dans Tomb Raider 2.
Desert Eagle
Une des plus puissantes armes de poing que Lara utilise, et c'est ce qui en fait un bon atout contre plusieurs ennemis regroupés. Une, voire deux balles de calibre .50 suffisent pour neutraliser un homme. Souple d'utilisation, il est nécessaire pour être très efficace d'être précis dans le tir.
Lara utilise le Desert Eagle dans le désert bien sûr (TR3, au Névada)
Révolver
Le révolver est une arme puissante à barillet. Sa polyvalence permet à Lara de se sentir rassurer lorsqu'elle le possède.
Son principal intérêt au cours de ses aventures et de pouvoir le coupler à un viseur laser, se qui permet de toucher à distance des cible très éloignée ou très petite.
Lara utilise le révolver durant Tomb Raider 4.
Desert Ranger
Il s'agit d'un pistolet Magnum semi-automatique d'une technologie relativement évoluée. Il a un calibre .50 et un chargeur classique de 9 balles. Lara Croft l'utilise dans Tomb Raider 6. Cette arme est similaire au Desert Eagle qu'elle utilise dans Tomb Raider 3.

Rigg 09
Le Rigg 09 est une arme légère à crosse de bois. Il a un faible impact, d'où une petite puissance de feu et ne peut pas servir d'arme d'assaut. Mais il est suffisant pour tenir en respect des ennemis déjà neutralisés. Son chargeur de 9 balles lui permet de remplir ce rôle.

Sorpion X
Encore une arme classique, un pistolet 9mm prévu pour une utilisation de moyenne portée. Il est entièrement automatique et seul la capacité de son chargeur (30 balles) le distingue des autres armes.
Lara l'utilise dans Tomb Raider 6.

Boran X
Curieuse arme que ce Boran X. Il s'agit d'un exemplaire unique construit par Kurtis (Tomb Raider 6) pour son usage personnel. Le pistolet de 9mm a un chargeur de 25 balles explosives, ce qui en fait une arme redoutable.

Vector R35
Arme de poing simple, le Vector R35 ne se distingue ni par la capacité de son chargeur, classique (9 balles), ni par sa rapidité d'action, plutôt faible vu le poids de l'arme. Seul son calibre (.45) lui permet d'avoir un peu de puissance de feu. Lara, qui utilise l'arme durant Tomb Raider 6, s'en sert essentiellement pour des combat à moyenne portée.

V-Packer
Fusil à pompe d'une capacité de 12 cartouches, le V-Packer se distingue par sa capacité de 6 coups et son rechargement rapide. Il est possible de lui fournir des munitions explosives, ce qui lui confère une puissance de feu s'apparentant avec les lances-grenades. Cette arme est efficace à courte ou moyenne portée en fonction des munitions utilisées. Lara Croft s'en sert dans Tomb Raider 6.
Les fusils d'assaut
uzis
Les uzis 9 mm sont des armes de construction israélienne, l'arme que Lara utilise contre des ennemis humains, dès qu'elle entre dans un lieu clos dont elle sait qu'elle en rencontrera pas mal. Cette arme est très efficace, sortant 1000 cartouches/minute, il est très facile à recharger ce qui donne une puissance de feu importante. Malheureusement les munitions s'épuisent rapidement.
Lara utilise les uzis assez fréquemment depuis Tomb Raider 2.
Fusil d'assaut M16
Fusil d'assaut léger de l'armée américaine, le M16 est une arme redoutable dans les mains de Lara pour son tir en rafale essentiellement, éventuellement au coup par coup quand on sait s'y prendre. Une certaine distance est nécessaire pour viser et tirer. A utiliser à bonne distance et sans bouger.
Cette arme de guerre est utilisée dans Tomb Raider 3.
MP5
Fusil-mitrailleur de la police militaire américaine, le MP5 est une arme légère particulièrement efficace en tirs en rafale. Dans ce mode, les munitions partent très vite, mais il est inutile de viser la cible pour faire mouche. En mode 'coup par coup', l'arme se révèle peu maniable.
Lara utilise le MP5 au Névada, dans TR3.
H&K
Le H&K est un petit fusil d'assaut utilisable en trois modes : Mode sniper, c'est un mode coup par coup très précis pour tir sur des cibles éloignées, mode rafale pour accroître sa puissance de feu et mode rafale courte : pour effrayer l'ennemi.
Cette arme est trouvé par Lara dans Tomb Raider 5.
Mag Vega
Fusil court doté d'un chargeur de 30 balles, le Mag Vega peut être utilisé en trois modes de fonctionnement : au coup par coup, en semi automatique ou entièrement automatique. Son calibre est 9mm.
Souple à manier, Lara apprécie cette arme un temps durant Tomb Raider 6.

Viper SMG
Il s'agit d'un fusil d'assaut de calibre 9x18. Il dispose de deux modes de fonctionnement, en automatique ou en semi-automatique. Cette arme est par nature destinée à des tirs de longues portées. De plus son chargeur de 70 balles lui confère une puissance de feu suffisante pour éloigner tout danger.
Lara se sert d'un Viper SMG dans Tomb Raider 6 : l'Ange des ténèbres.
Armes de destruction de masse
Le Lance-Grenades
Le lance-grenades est une arme efficace dans l'impact provoqué, mais reste peu maniable et surtout lent. A chaque tir il faut recharger, ce qui engendre 2 à 3 secondes de temps mort. Lara l'utilise avec modération car les effets de bords sont importants. De plus les munitions sont limitées.
C'est durant son aventure en Egypte (TR4) que Lara l'utilisera le plus, contre des scorpions géants essentiellement.
Bazooka
Arme de destruction de masse, le bazooka (lance roquettes) est dissuasive contre les défenses passives telles murailles, cages métallique, carcasses de sous-marins, etc. Mais Lara en fait une utilisation moins grandiose : Elle s'en sert contre des ennemis comme des dinosaures ou attroupements de gardes. Une utilisation délicate vue son impact : sur une cible trop proche elle subit elle-même des dégâts.
Lara l'utilise durant Tomb Raider 3 et 7.
Autres armes
Le Lance-Harpons
Arme sous-marine, le lance-harpons s'utilise aussi bien contre les animaux marins (requins, barracuda, murène) que contre des scaphandriers. Le principal inconvénient et son temps de rechargement car le barillet ne contient que 4 harpons.
Lara l'utilise dans Tomb Raider 2 et 3.
L'Arbalète
Il s'agit d'une arme silencieuse, plus efficace en infiltration qu'une arme de poing avec silencieux. Elle peut se charger de 3 types de flèches : normales, empoisonnées ou explosives. Les flèches normales sont similaires à une balle avec une différence : une flèche dans la tête d'un squelette le fait exploser, ce que ne fait pas la balle. Les flèches empoisonnées sont efficaces à 100% si le tir est précis. Les flèches explosives ont moins de puissance que le lance-grenade.
Pour plus d'efficacité, on peut y adapter un viseur laser.
Lara utilise l'arbalète dans TR4.
Lance-fléchettes SF
Pratique, souple d'utilisation, le lance-flechettes est efficace pour neutraliser des ennemis en douceur et à distance. La portée très limitée de l'engin implique que l'utilisateur s'approche assez près toutefois de sa victime, ce qui en fait presque une arme de contact. Cette arme est doté d'un chargeur de 4 fléchettes.
Lara Croft utilise le lance-flechettes durant ses missions d'infiltration de Tomb Raider 6 : l'Ange des Ténèbres.

K2 Impactor
Dans les missions d'infiltration il est parfois utile de se débarrasser d'un ennemi alors qu'il est déjà presque au contact. Le K2 Impactor émet deux décharges électriques de 50 000 Volts sur une portée de 7m maximum, ce qui est largement suffisant dans les situations d'urgence.
Lara utilise cette arme dans Tomb Raider 6.
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